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cf吃鸡模式在哪里

查看人数:发布时间:2021-08-04 16:02:01

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不管你是一直玩的老玩家,还是出坑的过客,相信大家都知道cf (crossing firewire,以下简称cf)推广的吃鸡模式,自从上架以来,有多搞笑。动作僵硬,趴下不拍,画质像编码等。其实这不是游戏的错,因为太老了。

先聊聊沙海地图(吃鸡模式)至今为何一直存在的原因吧。这里我不做直观的讲解了,我给大家举个简单的例子,你看了就明白了.

很多玩家要求把鸡下架,但是一直把旧地图下架,却忽略了玩家的这种诉求,原因很简单。

就像你在院子里种了一棵果树,从树上是幼苗,一直在栽培果树。直到有一天,它开花结果了。你大力推广,邀请朋友家人来试试。

终于有一天,果实成熟了。你邀请你的朋友和家人,他们高兴地过来了。尝了一口,摇摇头说不好吃。我告诉过你不要种它。停。而且你自己也尝过,但是说不出口。如果说出来,或者砍下来,不就是打自己的脸吗?之前的努力和投入没有白费。原因其实很简单。

再说说cf的吃鸡模式自上架以后,对游戏所带来的负面影响吧。

1:众所周知,cf是第一人称fps游戏,但是吃鸡游戏模式在国内火的很大。在游戏玩家的基础上,比较大的玩家基数是第三人。cf作为一款老牌fps第一人称游戏,突然设计了第三人称主观视角。不得不说,对于很多老玩家来说,感受cf的第三人称感觉甚至有点可笑,即使是在网吧,我也不敢体验。

2:沙海地图之初,宣传是第一个15v15游戏,超大团队对战,超大地图,覆盖225个黑镇面积。不得不说这是cf历史上比较大的地图。对于一个运营了11年的游戏来说,落后的服务器和游戏引擎根本承受不起这些超负荷的东西。

继而,cf自上架沙海地图以后,不停的缩减服务器数量,以及下架玩家基数比较少的冷门地图。用这种折中的方式,来保证游戏新枪械、新皮肤、新模式、新地图等的开发,以及沙海地图的稳定。

3:如今的cf游戏环境,我简单举几个例子,游戏对局里,你切枪会卡顿掉帧;切换背包会卡顿掉帧;捡地上的枪会掉帧;点个人仓库会掉帧;游戏对局结束时,结算界面也会黑屏长达15秒左右,直接闪回房间信息界面……等等等等太多的游戏环境问题。

比较后,每当玩家抱怨游戏卡住等问题时,都会发布调查问卷。列出几个甚至十几个冷门地图,选择删除货架,让玩家投票预约。

至于还留在cf的玩家,个人感觉至少八层以上是老玩家,新玩家很少。不得不说一个残酷的现实就是感情比较没有价值!甚至不如新玩家重要。对于我们的老朋友cf来说,它现在所做的无非是一根接一根地割老韭菜,直到生命的尽头。

其实对于一个老玩家来说,说自己11年的努力没有感情,没有感情,是一派胡言。而且政*有时候做的还不错,至少偶尔会照顾福利活动。目前我们唯*能指望的就是能听听老玩家的声音。

讲了这么多,我想问下,你有孩子坚持cf吗?是什么让你一直在坚持着呢?一起聊聊吧。

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